Allgemein
Teilnahmebedingungen
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Bedingung 1: Offenlegung wichtiger Daten
Es ist essentiell, dass korrekte Spielerdaten übermittelt werden, damit diese validiert werden
können. Ohne diese findet keine Einladung statt.
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Bedingung 2: Rechtzeitiges Registrieren
Keine sonderliche Überraschung sollte sein, dass eine Registration innerhalb eines bestimmten
Zeitrahmens erfolgen sollte. Primär geht es hierbei um das Bracket-System. Dieses erlaubt nur ein
vielfaches an Spielern. Spieler, welche sich zuerst registriert haben, werden bevorzugt.
Überschüssige Spieler, welche keinen Platz mehr im Bracket finden, können leider nicht teilnehmen.
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Bedingung 3: Einverständnis der Regeln
Ebenfalls naheliegend ist das Einhalten der Regeln
und dementsprechend das Lesen und Verinnerlichen dieser.
Vorbereitungen
Es besteht die Möglichkeit, sich vorzubereiten und gewisse Boni des
FPM-Discords zu nutzen.
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Kollegen für Nicht-1v1-Turniere können in 👪 ┃ Mate-Suche gesucht werden.
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Sprachkanäle, erstellbar mit dem Channel-Creator, können genutzt werden, um
unkompliziert mit Kollegen zu kommunizieren.
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Viele der gespielten Matches werden auf YouTube
gestreamed. Es besteht die Möglichkeit, das eigene Profil- oder Teamprofilbild in Broadcasts zu zeigen!
Dieses kann in der Registration hochgeladen werden. Die Datei muss unter 2MB groß sein und sollte nicht
überwiegend dunkelgrau sein.
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Du kannst hier zu beginn eines Turniers deine Facecam für den bereits erwähnten
Stream übertragen.
Teilnahme
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Schritt 1: Registration
Am Ende dieser Seite besteht die Möglichkeit, sich anzumelden.
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Schritt 2: Weitere Informationen
Wenn du eingeladen wirst, erhältst du eine E-Mail mit einer Einladung zum Turnier.
Timeouts
In Events mit Bracket-System besteht der Anspruch auf einen Timeout.
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Bedingung 1: Serie
Die Serie muss eine von 7 oder höher sein.
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Bedingung 2: Spiel
Vor dem ersten Spiel darf kein Timeout verwendet werden.
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Hinweis
In 1v1-Turnieren sind Timeouts ebenfalls erlaubt.
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Anspruch
Um einen Timeout zu beanspruchen, ist nur eine Nachricht im Spielechat mit dem Wortlaut "Timeout"
nötig. Im Chat wird diese von einem Admin bestätigt und von da an wird die Serie für 90 Sekunden ab der
Bildung der neuen Runde pausiert. Mit dessen Ablauf geht es nach einer Meldung im Chat weiter.
Sieger
Gewinner von Turnieren mit Preisgeld haben einen gesonderten Ablauf.
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Interview
Alle Teammitglieder des Gewinnerteams, die damit einverstanden sind und sich auf dem FPM-Discord befinden,
werden in den Casting-Kanal gemoved und kurz interviewed.
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Preisgeld
Die Gewinner des Turniers sollen bitte bis Ende des Streams im Kanal bleiben. In diesem kann über
die Preisgeldverteilung geredet werden. Kontakt wird infolgedessen über Direktnachrichten
aufgenommen. Preisgelder werden primär via Paypal ausgehändigt. Es besteht aber ebenfalls der
Anspruch auf Gift Cards, welche sich online kaufen lassen oder Käufe für einen Account, z.B.
Steamspiele oder derart. Die Gelder werden unter den Spielern, falls es Teams gibt, gleichmäßig
verteilt. Gleichmäßig bedeutet in diesem Falle, dass die aktiven Spieler den gleichen Prozentsatz
erhalten. Coaches und Subs zählen nicht darunter, es sei denn, der Sub des Teams hat bemerkenswert
zu dem Teamergebnis beigetragen (von mir persönlich eingeschätzt) oder die Spieler wünschen, dass
der Coach und oder Sub einen Anteil erhält.
Rocket League
Teilnahmebedingungen
Viele, aber nicht alle Spieler können dem Turnier beitreten. Daher ist es wichtig, sich der Bedingungen
bewusst zu sein.
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Bedingung 1: Rang
In einigen Turnier wird erwähnt, in welcher Rangspanne das Turnier gespielt wird. Solltest du dich (ggf.)
außerhalb dieser befinden, ist eine Teilnahme nicht möglich. Hierbei gilt zu beachten, dass
1v1-Turniere den Rang in 1v1 und 2v2- und 3v3-Turniere den besten Rang der beiden Modi berücksichtigen.
Teilnahme
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Schritt 1: Beitritt
Wenn die Spiele beginnen, wird eine Lobby erstellt mit Daten, welche [...]. Um den Lobbys beizutreten, muss
man durch "Spielen" > "Benutzerdefinierte Spiele" > "Privates Spiel" > "Privatem Spiel beitreten"
navigieren. In dem geöffneten Popup trägt man den Login ein und klickt danach auf Beitreten.
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Schritt 2: Geduld
Trete nicht einem Team bei, bis es ein Startzeichen im Chat gibt. Vergesse nicht, dass dieser angeschaltet
sein sollte, sodass Nachrichten ausgetauscht werden können. Dieser kann aktiviert werden unter
"Einstellungen" > "Chat" > "Match-Chat". Es ist erst notwendig, dass alle der Lobby beigetreten sind. Sollte
es zu einem Problem kommen (z.B. dem Beitritt eines Teams aus Versehen): Das kann passieren. Es sollte nur
bitte vermieden werden. In Bezug auf das o.g. Beispiel: Falls derjenige schnell genug auf Team wechseln
klickt und in die Zuschaueransicht geht, beginnt das Spiel noch nicht, daher ist Reaktionszeit gefragt!
Sollte es zu spät sein, wird das Problem spontan gelöst mit der Erstellung einer neuen Lobby mit den selben
Login-Daten und einer Info im Chat.
Sieger
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Spezielle Rolle
Die Mitglieder des Gewinnerteams erhalten die Rolle @🥇 RL Turniersieger auf dem FPM-Discord! Die Verlierer
des Finales erhalten einen @🥈 RL Turnierfinalist.
Klicke hier um zur Anmeldung zu gelangen.